《激战2》WVW常用职业元素使加点攻略
1、先看加点:法杖元素特性02066法印是超级战斗加超级嗜血,全身力量符文。装备方面,不熟悉的人至少把护甲撑到2400以上才不会被秒,力量要过2100伤害才会够,暴击率我觉得30%是低标了,再低输出会打不出来。
2、这里推荐的特性加点为:62600(1900+威力)或者02606(1600+威力),这是成就一身完美症状流元素的必备条件,不过这里无视掉那些打30恶意灌注的土豪。
3、所以,盗贼轻松2击 移除4个buff的时代过去了,现在通常只能2次攻击移除1个,通常也不会是25层威能。所以元素使们再也不用担心侧翼偷袭的威胁。SD盗贼不再是DD元 素的天敌。
4、水下(但是要小改动。))6 2 2 2 2火10%伤害 -20CD 延长火区域+激怒(水下换上威能,可以直接单人常驻25层)电穿心一箭土600码内+10%伤害水活力打击秘法V,+法杖伤害范围。
5、实战中这个激怒迅捷基本可以全程覆盖,所以这种点法的DD元素可以保持50%的暴击率,加上DD元素平A施法时间为0.5秒,配合力量法印1秒的CD,可以做到2下平A1层威能(持续10秒)。
6、,战士:一般来说,我的战士常用的BUILD有两种。首先第一种偏单体输出,多的不说直接上BUILD:装备,饰品PTV。符文配骁骑兵。武器PPF:大锤(超级火焰/超级精力).单手剑/单手斧(超级火焰/超级精力)。

元素法师怎么加点?最好把技能的名字也写上去,谢谢咯?
前置是各系精通加2。被动是元素集中,被动技能是降低怪的抗性的。也就是说降低他防御的,也就维持几秒。所以元素集中我没加= =。。还有很多余下的SP点可以自己发挥。比如加虚无之球。
再加上震荡波(1级),防身技能,基本就是这几个,其他点看你喜欢加,建议是把血加满(力量掌握),或者换成锤击,PK时神技之一。聚能飞弹是垃圾,果断放弃,平A时紧按鼠标比一下一下来点好得多。
先说一下必加技能。三系元素强化被动共计45点。献祭光环15点,元素恩惠15点,瞬移1点,法杖专精或混乱魔杖15点(根据使用单手杖还是双手杖选择前者双手杖,后者单手),元素调和15点,上面共计106点。
刷图时连击高,可以用来打断boss技能,挡住小怪等。)总之毒云比冰刺实用在它远近都可!且范围可以根据需要变大变小!冰刺固定了范围,不够灵活。
主角的妹妹属于元素型法师,属性加点同法师加点,特有技能系要学满(右下角有翅膀和恶魔的那个),另外要学元素系,治疗系,力场系。
说下加点,法师建议加点全智,打石全智,这样魔法值就会很高,应为法盾,不加感知因为出手对法师没用。
激战2八大职业当前版本主流加点分享
1、Engineer: 工程师似乎对于触媒炮台的削弱起到了作用,击退流的工程师不见了踪影;虽然我们还能看到炮台工程,但是已经没那么数量夸张,同时也没那么有效。
2、DD元素。生存上DD元素没有战士的高血量和守护的高回复,优势在于极高的机动力和相对优秀的回复,水3极短CD的爆炸,火4极短CD的火圈。先上一套比较中庸的BUILD:装备PTV饰品天界,符文神佑。
3、还是建议换会格挡回血,单手锤得到了buff 现在单手锤2配合符号回血 本身CD不长能够保证持续回血 适当的提高自己的血线 还能和聚能器5配合复仇,3吼叫对抗症状 聚能器4也是解症状技能 其他都是常规加点。
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