装甲战争8级99装弹时间5.8秒用哪些配件
1、天龙座拥有一门12连发的恐怖弹夹炮,短装填仅仅为四分之三秒,8秒多就可以将整个弹夹全部打出;长装填最快也可以提升道18s。虽然主炮口径只有76mm,但是仍然有尾翼稳定脱壳穿甲弹和高爆弹两个弹种可以选用。
2、跟140打法相近,但是由于这个版本的高清,已经有了小T22的称号,侧面稍摆角度对面很是难穿。配件的话可以根据成员技能来,如果成员技能较高,比如3到4技能的样子,小垂稳和侦查这些都学了的话,可以带输单,垂稳,通风。
3、推荐一种走法,1-8级M60线,9级豹线,10级回归M1A3。
4、意思就是增加一个可以放任何配件的槽位,只有9级和10级车可以研发此项目。
5、改进型炮闩2级,然后加上升级里面的自动装弹机。再加上车长和装填手的技能。
坦克世界907工程已入手,这车怎么样?该用什么技能和配件?(本人萌新一枚...
1、说它是“刺客”,主要在于907工程继承了S系顶级中坦卓越的火控,战斗时提高容错率,火炮100mm D-54TS在装备通风,有“兄弟连”技能和“S军口粮”的情况下,装填速度接近1秒。
2、推荐技能:修理、伪装、灭火(按顺序)。最后是美系:在我个人看来美国坦克一直是最最追求火力的,装甲神马的无所谓,也有着不错的机动性。现在的霞飞看上去也是各项数据都不弱,但是总体平庸。
3、,炮控 加快速圈速度,及时火力支援。2,输弹 加快上弹速度,及时有力打击。3,伪装网,提高生存率,隐低被发现的机率。有的火炮可以装通风,有的责不可以!如英系征服者GC就可以装通风。但苏系261工程就不可以。
4、作为一枚黑枪党,炮队镜和伪装网是必不可少的。然后可以适当的装个输弹机或者通风。当然美系TD是特例。由于完全错误的设计思路,导致了美系TD出现了类似轻坦的TD存在,如T49,M18。
《装甲战争》为何取代不了坦克世界?关键是空中网的能力不行
1、平衡性 可玩性 装甲战争的各项数据自己伤害机制比坦克世界真实,基本不存在穿顶盖满伤情况,除非挑战者1这种顶盖窝弹区才会击穿满炮弹伤害。
2、不过空中网毕竟拥有国服的永久代理权,所以更换代理商不是一件很容易的事。何况空中网这些年自作聪明,非要作死,搞了许多乱七八糟的游戏,自以为是的从坦克世界挖墙脚,打造装甲战争。
3、对比装甲战争吧,因为我就是放弃坦克世界转玩装甲战争的,为什么呢: 修理费,玩高级车如果没有金币车来养,很难达到收支平衡,玩家在升级车辆的同时需要另外花时间打钱,装甲战争没有修理费。
4、不能,因为性能上有硬指标的断层。坦克世界中的坦克基本维持在1-9级一战至二战坦克,9-10级一代坦克。
5、进军网游的战火互娱(空中网)相继推出了《坦克世界》《战舰世界》《装甲战争》,并凭借独特的视角题材和优秀的品质成为了端游时代的爆款产品,奠定了军武游戏领域霸主地位,同时也间接使得军武游戏市场在中国网游市场受到了广泛关注。
如何看待装甲战争中的99A2
1、首先,99A2主战坦克采用的是全新研制的130毫米滑膛炮,火力威力大、精度高、射速快,能够对距离较远的目标进行精确打击。
2、不要说A2。对99A都没用。碎甲弹现实中是用来打建筑的。游戏里99A的正面碎甲弹没有可以击穿的任何部位。老老实实AP断履带然后打侧面。毕竟纸糊的侧面。
3、A2的装甲防护能很好的发挥作用,首发命中就击毁的概率不高,假设的条件是10式顾忌140口径火炮的直接射击,只能在最远距离先开火,如果抵近3000M开火(99A2的发现目标距离是7000M敌我识别距离3100M,即开火距离),140MM的主炮够他喝一壶。

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