单机游戏远古战争攻略

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文明6印度远古战争狂魔玩法攻略

1、UU战象代替骑手,civ6最强远古军事单位,肉得飞起,早期一鼻子一个小朋友,远古坦克有没有。而且不怕丛林地形,比斯基泰,金闪闪的脆皮骑兵强多少倍。正常情况下,联机速度一般12个回合就能解锁。

2、T中印边界战争,印度前期就出些没威胁的棒子,我这边四个投石扔也扔死他了,没什么好多说的。注意这种初期清野和远古战争消灭敌人后,会迅速获得军事尤里卡,我没细看,总之打着打着弓箭科技会很快出来,非常快。

3、级英国科技胜利,不到200回合,除宗教外其他输出第一,估计科技或者文化胜利就是耗时间了,280回合结束,垃圾时间太久了。因为选择的随机文明,具体的发展路线都看初始位置、周边资源和远古战争的战果再决定。

4、文明6中的波斯文明,作为原资料片的扩展包之一,波斯的话题度一直很低,而且很多人对它印象一直停留在它刚出来的时候,那现在的波斯实力如何呢,下面就给大家分享文明6波斯文明特性与玩法解析。

泰坦之旅40级开局加点和装备

基本上猎人的加点是:一级3个点,2力1敏,智,血和魔一次都不要点。而且有一点很要紧的,弓的穿刺转换比没有矛高(有些极品弓和矛的比例是一样的)。加敏的伤害加成效果没有加力好。

优点是特别恶心,后期配2-3件冰鳞,自身抗性和血量都非常优秀,应对各种有强力伤害BOSS效果优秀。水桶加点,三维平均。纯召唤,角色打酱油。优点是装备选择范围非常广,战系法系混搭,极限提升宠物能力。

自然专精开局。 2级加狼,4级时候加出1级橡木之心。之后基本是每升一级,加1级专精条,2点技能。注:狼生存本能始终保持在15级即可,核心是80%伤害吸收,也就是说有+1技能的装备,就可以洗掉一点生存本能。 补战斗军旗。

泰坦之旅召唤流加点 开荒先学自然的狼,等狼加满之后留点,8级点战士一路冲军旗,留意加自然等级的装备,保证狼是满级+4,军旗满之后再回去点狼的进阶。之后就随意推图了。

碎甲:1点,降低护甲可以忽略了,主要是看中群攻,1点足矣,靠装备+到3,4级够了。盔甲掌握:满。粉碎、压制、英勇打击:满,防御里最牛的三个技能,输出不比单休战斗双持差。

文明5美丽新世界-降低外交惩罚的征服攻略

1、几种常规打法传统精铺:重点培养少数大城,一般城市数量不超过4,并通过传统政策加速人口增长,快速积累实力。

2、,征服路线,若遥远的地方有AI Boss,打不着,挑拨不了,后期转科技胜利。2,计划的科技顺序:远古科技,敲定复合弓——神学进中古——教育学——机械——机枪——石油——飞机。

3、恢复两回合,兵分两路,一路继续南下取天朝,一路西去,先破路过的城邦再取暹罗。 打天朝其实很快,因为拿下一两城以后媚娘就割地求和了,先同意。

4、新版本进一步加大惩罚现版本中,2次不下城的静坐战争已超出许多AI的容忍限度。因此不要打无必要的战争,包括接受无意义的邀战。战前买宣非常必要共同作战+惩罚减免可以最大程度维护外交关系。这对征服流提出了更高的要求。

5、打海战,拥有最多的铁(北非后花园),打陆战,有无敌的骆驼射手,出生点还刚好在地图边缘,可以一路推。