魔道有两个技能很纠结,不知道选哪个好。
1、现在玩魔道的人太多了,技术好的人玩起来看着特别舒服,尤其是魔道组队,因为攻击高容易拉怪的仇恨,多用好控制技能,比如睡觉、还有烙印的变树,如果单人刷怪,砸一身增幅石头。
2、通用:不屈意志(释放技能是有几率不被中断,这招很好。) 远古记忆:满(家智力的。满了效果很不一样) 好了,这些就是我的家点,有的魔道还点了魔法暴。
3、对于魔道来说,最重要的是成功率和技能效果,因此优先选择光亲和,主暗系的朋友可以选择暗亲和。
4、作为一个骨灰级的魔道玩家我昨天又一次洗点了,开了双天赋。我的加点有两套①四系全修(个别技能舍弃)②光火暗 现在我还是用①技能比较的多,暗系技能中的苍蝇拍和反重力在后期有点坑爹。
5、ls说的不全。魔道在19号的改版后还是提升了很多的主要是修正了棒棒糖和其他技能的属性攻击问题,ls完全没有说道棒棒糖,改版后火冰的确是主流,但是是因为棒棒糖对大成功率的加成改变了。
DNF魔道技能加点
1、魔法秀10级基础技能(30级&35级):旋转扫把11级基础技能(40级&45级)基础技能(50级)各位按照上图的技能来加点就好。手游版本的魔道是老版本魔道,和端游版本有很大的不同点。
2、魔道学者pk加点魔法星弹:有很多_加满,伤害不错,但这个技能前期范围不是特别_,攻击也只有三条线,想成为__,不能把他当主要攻击,还是骚扰吧!除_技术_常好,_般三个让对_倒地,有很_的硬直,加10或15或满。
3、级35级):旋转扫把11级基础技能(40级45级)基础技能(50级)总而言之,各位按照上图的技能来加点就好。手游版本的魔道是老版本魔道,和端游版本有很大的不同点。书露露,熔岩药瓶,酸雨云这些是可以脱手的技能,要点满。
4、等级10 改良舒露露,等级3 熔岩药瓶,等级5(能加满最好)暴炎加热炉,等级1(吓唬人,也蛮疼得)魔道酸雨云,等级4(前置)技艺融合,等级1(等待无敌时间,只有灯笼(火属性的)打得到人,不过也很不错了。。
DNF感觉魔道的技能点严重不够呀!请问应该舍弃哪几个技能?
改良魔法星弹 光系技能 也是刷图最主要的输出 高伤害 短CD 不满就不用玩魔道了 加到前置 加到前置,因为SLL的CD实在是太长了 不加,系统送了一级,足够用。
技能作为主要的输出技能,即使再没落也不会沦落到一级都不点的程度!要知道很多职业45技能甚至比60技能还重要。 我统计了一下dnf全职业加点,发现至少10个职业60级技能只点一级,而几乎所有职业都推荐45技能点满。
天击学5,浮空保证;远古记忆必满,魔爆一样;强制斗篷不学也可,苍蝇拍推荐满。
看个人喜好吧。可以加1玩玩。其实刷图伤害不客观。所以别浪费点在这个技能上。16,至于EX的苍蝇拍跟扫把,就爆吧。反正不用SP点的。打得很辛苦。忘楼主采纳。还有什么问题可以问我。因为我刚玩过魔道。
魔道是dnf刷图之神,法师本来攻击就高,魔道又上个台阶,就更是变态。绝大多数图我都是单刷过王者,悲鸣,牛牛之类的变态图除外。因此不太需要考虑酸雨减魔防的效果。最后一点,我建议楼主把魔法盾加高。
同时这个技能还能最好的弥补释放流魔道蓝不足的问题,轻松全图无消耗。唯一的也是最大的缺憾:手累,无尽的2连。暗影斗篷--6大神技之4,无敌,低CD,聚怪,完美无暇,无懈可击,对反重无爱请至少1点,否则前置3点。

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